1. 프로그래밍 언어 - 심플 프로젝트

일반적으로 사용하는 Ladder Base의 Simple Project Type 입니다.

Ladder Diagram을 기본으로 하며, 라벨은 사용하지 않는 Unlabeled Simple Project입니다. 

특수한 경우에만 FB(Function Block)등을 사용할 예정이나 일반적이지 않습니다.

상기 그림의 구성과 같이 구성하여 사용 합니다.

CPU - Q13UDV,   INPUT - QX40 (X00 ~ X0F),    OUTPUT: QY40P(Y10~Y1F)


디렉토리 구조

 

1. 타이틀바: 프로젝트명 등이 표시됩니다.

2. 메뉴바: 각 기능을 실행하는 메뉴가 표시됩니다.

3.  툴 바: 각 기능을 실행하는  툴 버튼이 표시됩니다.

4. 네비게이션 윈도우: 프로젝트의 내용이 트리 형식으로 표시됩니다.

5. 워크 윈도우: 프로그래밍, 파라미터 설정, 모니터 등을 실행하는 메인이 되는 화면입니다.

6. 부품선택윈도우: 프로그램 작성용부품(펑션블록등)이 일람 형식으로 표시

7. 연결 윈도우: 워크 윈도우에서 실행하는 작업을 지원하기 위한 화면입니다. 

아웃풋 윈도우: 컴파일이나 체크 결과(에러,경고 등)가 표시됩니다. 
크로스 래퍼런스 윈도우: 크로스 래퍼런스의 결과가 표시됩니다.
디바이스 사용 리스트 윈도우: 디바이스 사용 리스트가 표시됩니다. 
감시 윈도우: 디바이스의 현재값 등을 모니터 하거나 변경하는 화면
인텔리전트 기능 모듈모니터: 인텔리전트 기능 모듈을 모니터 하는 화면
검색/바꾸기 윈도우: 프로젝트 중의 문자열을 검색/바꾸기 하는 화면

8. 상태바: 편집 중인 프로젝트에 관한 정보가 표시됩니다. 

#크로스 래퍼런스: 레벨이나 디바이스의 검색이 쉽게 가능하게 도와주고, 프로그램의 메인터넌스성이 향상됩니다. 
모션 SFC프로그램, 서보프로그램, 메카 가구 프로그램에서 사용하고 있는 디바이스, 라벨을 일괄 검색 가능합니다. 

프로그램 디렉토리의 구조는 다음과 같습니다.

 

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